Clara Badulescu & Fabien Maruccia

MICROCOSMS

UN PROJET D’INSTALLATION IMMERSIVE

Description du projet

Les microcosmes sont des écosystèmes artificiels simplifiés, conçus pour simuler et anticiper le comportement des écosystèmes naturels dans des conditions contrôlées.

Inspiré de ce concept scientifique, Microcosms est un projet artistique pluridisciplinaire qui associe son immersif, installations visuelles et performances live. Il explore l'harmonie entre le monde technologique et le monde naturel, en favorisant une connexion intime à soi à travers l'art. Le projet inclut des sessions d'écoute, des concerts et des ateliers intergénérationnels, avec une éthique centrée sur l'inclusion, la diversité et l'éco-responsabilité.

Porté par l'Association C#, fondée en juillet 2023, ce projet a été lancé grâce au soutien de la Loterie Romande. Malgré un démarrage prometteur, il n'a pas pu être mené à terme en raison de refus successifs de subventions complémentaires. Cependant, la phase initiale de recherche a permis des progrès concrets, démontrant l'impact du financement reçu.

  • Fabien Maruccia

    MUSICIEN ACOUSTIQUE

    Musicien et compositeur, Fabien Maruccia apporte son expertise en collaborations interdisciplinaires, fusionnant technologie sonore et éléments naturels pour créer des expériences immersives innovantes.

  • Clara Badulescu

    DIRECTION ARTISTIQUE

    Musicienne électronique, spécialisée en technologies immersives 3D. Originaire de Genève, elle combine son expertise en sound art (master à l'UdK Berlin) avec son expérience de plus de 60 représentations sur la scène underground Européenne, pour créer des expériences sonores qui fusionnent nature et innovation numérique.

Microcosms vise à créer une expérience artistique unique, où le son spatialisé invite à une réflexion sur l'équilibre entre technologie et nature.

Grâce à la contribution de la Loterie Romande, une première phase initiale de recherche et composition sonore a pu être réalisée en octobre 2024. 

Celle-ci a consisté en une série d’enregistrements de terrain, de sessions au Studio avec le synthétiseur modulaire et divers instruments acoustiques ainsi que d’essais en post-production.

Méthodologie et Approche

Synthétiseur Modulaire, Octobre 2024

EXTRAITS SONORES

EXTRAITS SONORES

Ensemble, ces outils ont favorisé l'union des mondes technologiques, acoustiques, naturels, notamment à travers la rencontre d'une plante, d'une guitare et d'instruments électroniques modulaires, créant des textures immersives où la nature influence directement la création musicale.

Veuillez noter que ces extraits ne constituent que des illustrations sélectionnées parmi les nombreuses explorations menées lors de ce premier mois de recherche intensive. Ils représentent des ébauches prometteuses issues d'heures de travail dédié, capturant l'essence de nos investigations sonores et recherches conceptuelles. Bien que non finalisés, ils témoignent de la richesse créative émergente et de la direction artistique ambitieuse du projet.

L'objectif initial était de développer un live immersif d'une durée d'environ 1 heure, imprégné de ces atmosphères et textures uniques,fusionnant harmonieusement acoustique, électronique et éléments naturels.

Malheureusement, faute de moyens financiers supplémentaires, nous n'avons pas pu mener cette vision à son aboutissement, mais ces éléments préliminaires soulignent le potentiel innovant de notre approche et servent de fondation solide pour des créations futures.

Ces recherches sonores ont permis un approfondissement notable des techniques de combinaison entre instruments acoustiques et électroniques, en explorant des interfaces innovantes pour fusionner sons organiques et synthétiques. Par exemple, l'utilisation du module Scion d'Instruō, qui traduit les données biodynamiques des plantes en musique en convertissant les organismes naturels et leurs mouvements en notes MIDI et signaux CV, nous a permis d’ouvrir de nouvelles voies d’exploration où nous avons pu intégrer des éléments biologiques dans la composition. 

De même, le module Expert Sleepers Disting EX, un outil multifonctionnel Eurorack, a permis la conversion des données enregistrées à la Guitar en OSC, permettant un dialogue direct avec le synthétiseur modulaire. 

De plus, une exploration de plusieurs techniques de post-production ont permis une manipulation polyvalente des signaux audio et CV. 

Enfin, le Zen Delay d'Erica Synths, un délai stéréo inspiré des délais à bande vintage mais avec des twists modernes comme un filtre synthétique multimode 24 dB et un overdrive à valve, a ajouté une dimension dub et lo-fi expérimentale. 

Perspectives et Enseignements

Bien que "Microcosms" n'ait pas été achevé en raison des refus successifs de subventions, les recherches initiales ont constitué une base solide pour des projets futurs en audio 3D et arts immersifs.

Grâce à cette phase préliminaire financée par la Loterie Romande et aux leçons tirées des nombreuses démarches infructueuses (14 demandes refusées au total), nous avons pu, en tant qu'artistes, acquérir une expérience accrue et une résilience renforcée.

Clara Badulescu a notamment pris conscience de la nécessité d'une structure plus solide pour mener à bien des initiatives d'envergure, ce qui l'a conduite à entamer un CAS en technologies immersives à la ZHdK de Zürich, lui permettant de se spécialiser davantage et de poursuivre les recherches sonores immersives par de nouvelles voies collaboratives.

Pour Fabien Maruccia, ce mois de recherche initiale a été déterminant pour affiner sa pratique, en lui offrant une meilleure compréhension de la direction à prendre avec les instruments acoustiques dans des contextes immersifs, intégrant plus harmonieusement éléments naturels et technologiques.

Par ailleurs, cette période d'exploration en octobre 2024 a directement influencé la composition d'une edit sonore réalisée en automne 2024, disponible ici.

Ce morceau démontre comment les explorations initiales sur l'union entre technologie et nature ont été réinvesties, malgré l'interruption du projet global.

Les enseignements sur les collaborations interdisciplinaires (scientifiques, thérapeutiques) seront appliqués dans ces nouvelles ventures, transformant cette expérience en un tremplin pour des créations plus durables et innovantes.

Remerciements

Ce projet a été initié grâce au soutien de la Loterie Romande. 

Merci également au comité de l’Association C# pour leur présence.